Computer Grafica. Un libro

Alessandro Amaducci, videoartista, studioso e docente universitario che si occupa nello specifico divideo, cinema digitale e nuove tecnologie, ha appena pubblicato un libro sull'animazione 3D dal titolo Computer grafica. Mondi sintetici e realtà disegnate (edizioni Kaplan). Amaducci osserva il mondo della computer grafica e dell'animazione in 3D non tanto per farne la storia o per sottolinearne i dati puramente tecnici, ma per analizzare opere, in particolare di artisti, designer e visual, che hanno utilizzato la CG in maniera sperimentale o particolare.

Un inventario di opere e soluzioni in nome della creatività espressa attraverso l'utilizo di tool e software digitali.

Il libro viene presentato martedì 11 marzo 
presso il Circolo dei Lettori (via Bogino 9, Torino, alle ore 18.00), nell'ambito di Piemonte Movie.

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